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	<title>Handyspiele-Blog</title>
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	<description>ein Blog zum Thema Handy-Spiele</description>
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		<title>Sims 3</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Aug 2009 17:06:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>webmaster</dc:creator>
				<category><![CDATA[]]></category>

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		<description><![CDATA[Auch die Sims sind inzwischen auf dem Handy eingezogen! Zumindest dann, wenn man die rund 5 Euro f&#252;r das Miniatursims auf den Tisch legt. Auch auf das meist verkaufte PC-Spiel aller Zeiten muss man also fortan auch unterwegs nicht mehr verzichten. Dabei stellt sich das Spiel im Prinzip sehr &#228;hnlich dar wie die vollwertige PC-Version. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/images/handyspiele-blog.de/sims_3.gif" alt="Sims 3" style="float:left; margin-right:10px;" /> Auch die Sims sind inzwischen auf dem <a href="http://www.simsalaring.eu/handy-bundle/">Handy</a> eingezogen! Zumindest dann, wenn man die rund 5 Euro f&#252;r das Miniatursims auf den Tisch legt. Auch auf das meist verkaufte PC-Spiel aller Zeiten muss man also fortan auch unterwegs nicht mehr verzichten. Dabei stellt sich das Spiel im Prinzip sehr &#228;hnlich dar wie die vollwertige PC-Version. Aus technischen Gr&#252;nden ist es nat&#252;rlich grafisch stark eingeschr&#228;nkt und auch die eine oder andere Spielfunktion fehlt.</p>
<p>Im Gro&#223;en und Ganzen macht Sims 3 aber auch auf dem Handy jede Menge Spa&#223;. F&#252;r alle das Prinzip von Sims noch nicht kennen:</p>
<p>Hier baut man sich eine Familie, Lebensgemeinschaft oder auch einzelne Personen nach seinen eigenen W&#252;nschen und Vorstellungen zusammen und versucht deren Leben mit zu gestalten. Man baut den Spielfiguren H&#228;user, kauft ihnen Autos oder Einrichtungsgegenst&#252;cke. Au&#223;erdem kann man auch die Charaktere selbst weiter entwickeln, sie etwas Bestimmtes lernen lassen, Kontakte zu anderen Spielfiguren aufbauen oder eine Beziehung mit einem der anderen &#8220;Sims&#8221; starten lassen. So spielt und steuert man mehr oder weniger das ganze Leben seiner Sch&#252;tzlinge.</p>
<p>Doch man hat nicht immer hundertprozentigen Einfluss auf die Geschehnisse. Manchmal sind die Sims eigenwillig, verhalten sich anders als gewollt oder bauen Unf&#228;lle. Es ist also nicht immer einfach ihr Leben sicher und sch&#246;n zu gestalten.</p>
<p>Es mag auch so manchen Spieler geben der sich bei den Sims einen Spa&#223; draus macht seine Spielcharaktere zu &#228;rgern. Schwimmt ein Sim den man &#252;berhaupt nicht leiden kann gerade in dem Swimmingpool seiner Villa, so kann man etwa die Leiter des Pools entfernen und vieles mehr unternehmen was in diese Richtung geht&#8230;</p>
<p>Man ist bei den Sims 3 also gewisserma&#223;en eine art Gott und wacht &#252;ber die Welt der Sims mit allen ihren St&#228;rken und Macken. Ein Spielkonzept das bereits viele Anh&#228;nger auf den PC wie auch auf vielen Spielkonsolen gefunden hat und nun auch &#252;ber das Handy verf&#252;gbar ist.</p>



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		<title>Act of War</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Feb 2009 22:35:54 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Strategie und Tactic]]></category>

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		<description><![CDATA[Als RTS-Liebhaber freue ich mich besonders, wenn ich ein Spiel in diesem Genre f&#252;r mein Handy finde. Leider werden RTS-Handyspiele nicht so oft entwickelt. Das mag daran liegen, dass die Konsumenten sich eher einfachere Spiele f&#252;r das Handy w&#252;nschen, da man auf dem Handy unterwegs spielt und nach meiner Erfahrung betr&#228;gt die Spielzeit durchschnittlich nicht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als RTS-Liebhaber freue ich mich besonders, wenn ich ein Spiel in diesem Genre f&#252;r mein Handy finde. Leider werden RTS-Handyspiele nicht so oft entwickelt. Das mag daran liegen, dass die Konsumenten sich eher einfachere Spiele f&#252;r das Handy w&#252;nschen, da man auf dem Handy unterwegs spielt und nach meiner Erfahrung betr&#228;gt die Spielzeit durchschnittlich nicht mehr als 5 bis 10 Minuten. Das ist nat&#252;rlich f&#252;r ein richtiges RTS-Spiel zu wenig.<br />
F&#252;r RTS-Fans ist die zu lange Spiel-Zeit kein Hindernis, da man ja normalerweise bei solchen Spielen die M&#246;glichkeit besitzt, das Spiel zu speichern, um sp&#228;ter weiter zu spielen.<br />
Act of War (Es gibt &#252;brigens ein gleichnamiges Spiel auf dem PC) ist im Prinzip ein gew&#246;hnliches Strategie-Spiel. Man muss hier einen St&#252;tzpunkt errichten, Einheiten zusammenstellen und den Feind angreifen. Wenn man aber die Strategie-Spiele f&#252;r Handys anschaut, dann stellt man fest, dass Act of War im Vergleich zu anderen RTS-Handyspielen ziemlich gut abschneidet. Eine sch&#246;ne Pseudo-3D Grafik, eine gro&#223;e Anzahl an unterschiedlichen Einheiten und Geb&#228;uden machen das Spiel f&#252;r die RTS-Fans wirklich interessant.<br />
Hier gibt es ein kurzes Gameplay-Video zum Spiel:</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AIY3RAje33M&#038;hl=de&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/AIY3RAje33M&#038;hl=de&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>



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		<title>Lock n Load 2</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Jan 2009 21:19:43 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich erinnere mich gut daran, wie begeistert ich das erste 3D-Shooter in meinem Leben angeschaut habe. Es war das Spiel „Zero Tolerance“ (Sega Mega Drive). Ich h&#246;rte zwar, dass es 3D-Spiele gibt, so wie Doom, aber es ist besser 1 mal gesehen zu haben, als 100 mal geh&#246;rt zu haben. Damals dachte ich nicht, dass [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/images/handyspiele-blog.de/locknload.jpg" alt="Lock n Load 2" style="float:left; margin-right:10px;" /><br />
Ich erinnere mich gut daran, wie begeistert ich das erste 3D-Shooter in meinem Leben angeschaut habe. Es war das Spiel „Zero Tolerance“ (Sega Mega Drive). Ich h&#246;rte zwar, dass es 3D-Spiele gibt, so wie Doom, aber es ist besser 1 mal gesehen zu haben, als 100 mal geh&#246;rt zu haben. Damals dachte ich nicht, dass es Zeit kommt, in der man auf einem Handy ein &#228;hnliches Spiel spielen kann. Dabei kann man sagen, dass die Grafik von modernen 3D-Shootern auf dem Handy besser, als bei Sega Mega Drive ist. Das einzige, was ich beim Spielen von Lock n Load 2 vermisse ist ein Joystick, aber man kann daran gew&#246;hnen. Besonders die Multiplayer-Funktion wei&#223; ich zu sch&#228;tzen, denn damit ist das Spiel f&#252;r mich nicht einfach ein Wegwerf-Produkt, weil ich damit beliebig oft mit meinen Freunden spielen kann, was viel lustiger ist, als Single Player Mode.<br />
Hier habe ich &#252;brigens die Haupt-Merkmale des Spiels zusammengefasst, weswegen ich das Spiel weiter empfehlen kann:</p>
<p>Ungeheure Anzahl an Waffen und Erweiterungen<br />
Gigantische Levels  mit einer Menge von Elementen<br />
Kluge Feinde und schwierige Bossen<br />
3D Grafik mit tollem Sound<br />
Multiplayer &#252;ber Bluetooth und Internet<br />
Kommunikationsm&#246;glichkeit &#252;ber integriertes Chat-System</p>



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<br/><br/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Aqualife von Bogee Interactive</title>
		<link>http://www.handyspiele-blog.de/2008/12/02/aqualife-von-bogee-interactive/</link>
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		<pubDate>Tue, 02 Dec 2008 10:20:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>webmaster</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>

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		<description><![CDATA[Aqualife ist ein sehr lustiges Handy-Spiel, das an die ersten Phasen des Spiels Spore erinnert. Man tritt in der Rolle eines kleinen Meereswesens und muss sich durch k&#228;mpfen, indem man andere, noch kleinere Wesen isst und damit gr&#246;&#223;er wird. Man muss versuchen, m&#246;glichst schnell andere Wesen zu fressen, bevor eine andere, gr&#246;&#223;ere Kreatur, dich frisst. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aqualife ist ein sehr lustiges Handy-Spiel, das an die ersten Phasen des Spiels Spore erinnert. Man tritt in der Rolle eines kleinen Meereswesens und muss sich durch k&#228;mpfen, indem man andere, noch kleinere Wesen isst und damit gr&#246;&#223;er wird. Man muss versuchen, m&#246;glichst schnell andere Wesen zu fressen, bevor eine andere, gr&#246;&#223;ere Kreatur, dich frisst. Am Ende ist man so gro&#223;, dass man in der Lage ist, sogar Hai-Fische zu fressen. Das sch&#246;ne dabei ist, dass das Spiel nicht sofort nach dem Erreichen von diesem Niveau abbricht, sondern man hat die M&#246;glichkeit, die Macht eines &#220;berfisches richtig auszukosten <img src='http://www.handyspiele-blog.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Insgesamt ist das Aqualife-Game ein gelungenes Spielchen f&#252;r die Minuten oder sogar Stunden der Langweile, die man w&#228;hrend der Fahr mit Bus und Bahn somit vers&#252;&#223;en k&#246;nnte. </p>



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		<title>Reactor by NET Lizard</title>
		<link>http://www.handyspiele-blog.de/2008/11/30/reactor-by-net-lizard/</link>
		<comments>http://www.handyspiele-blog.de/2008/11/30/reactor-by-net-lizard/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Nov 2008 22:19:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>webmaster</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Strategie und Tactic]]></category>

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		<description><![CDATA[NET Lizard ist eine Spiele-Entwicklerfirma die sich f&#252;r Handyspiele spezialisiert und dabei eine Menge an Spielen bereits im Portfolio hat. Fast alle Spiele von NET Lizard sind qualitativ auf einem sehr hohen Niveau und bieten jede Menge Spa&#223; beim Spielen. Reactor ist keine Ausnahme. Das Handy-Plattform und NET Lizard machen es m&#246;glich, 2 fast unvereinbare [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://img224.imageshack.us/img224/4527/reactorpk4.gif" alt="Reactor" /></p>
<p>NET Lizard ist eine Spiele-Entwicklerfirma die sich f&#252;r Handyspiele spezialisiert und dabei eine Menge an Spielen bereits im Portfolio hat. Fast alle Spiele von NET Lizard sind qualitativ auf einem sehr hohen Niveau und bieten jede Menge Spa&#223; beim Spielen. </p>
<p>Reactor ist keine Ausnahme. Das Handy-Plattform und NET Lizard machen es m&#246;glich, 2 fast unvereinbare Genres in einem Spiel zu vereinen. Reactor ist ein RTS (Real Time Strategy) und Action-Spiel gleichzeitig. </p>
<p>Aber zuerst die Story:<br />
Die Story erz&#228;hlt uns &#252;ber die Zukunft der Menschheit. Irgendwann in Zukunft war die Technologie der Menschen auf so hohem Niveau, dass sie in der Lage waren, ein Reactor zu bauen, das verschiedene Gegenst&#228;nde und sogar Lebensformen klonen kann. Und hier treten b&#246;se Aliens ins Spiel. Die Aliens konnten das Reactor unter ihre Kontrolle bekommen. Sie begonnen sich selbst zu klonen, um die Erde damit zu erobern.<br />
Die Aufgabe des Spielers besteht darin, die Aliens zu stoppen bevor es zu sp&#228;t ist.</p>
<p>Der Spieler ist in der Lage, gleichzeitig bis zu 20 Einheiten zu steuern. Jede Einheit kann ihre eigene taktische Aufgaben erf&#252;llen. Alles geschieht dabei in Echtzeit. Insgesamt k&#246;nnen bis zu 7 Spieler an einem Spiel teilhaben. </p>
<p>Ich fand das Spiel sehr interessant und w&#252;rde es auf jeden Fall weiter empfehlen.</p>



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		<title>Dangerous Dave in The Haunted Mansion</title>
		<link>http://www.handyspiele-blog.de/2008/10/30/dangerous-dave-in-the-haunted-mansion/</link>
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		<pubDate>Thu, 30 Oct 2008 07:12:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>webmaster</dc:creator>
				<category><![CDATA[Action]]></category>

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		<description><![CDATA[Dangerous Dave in The Haunted Mansion ist ein der besten Spiele der neunziger Jahre. Der Spieler, sucht nach seinem verschwunden Bruder in einem verfluchten Landgut, das von b&#246;sen Geistern und Zombies bewohnt ist. Kaum zu glauben, dass man vor 10 Jahren einen Rechner brauchte, um das Spiel zu spielen. Wie auch immer, der Progress h&#228;lt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dangerous Dave in The Haunted Mansion ist ein der besten Spiele der neunziger Jahre. Der Spieler, sucht nach seinem verschwunden Bruder in einem verfluchten Landgut, das von b&#246;sen Geistern und Zombies bewohnt ist.<br />
Kaum zu glauben, dass man vor 10 Jahren einen Rechner brauchte, um das Spiel zu spielen. Wie auch immer, der Progress h&#228;lt nicht und die Leute aus WILDEC LLC und DEVOLER LLC bzw. Flat Rock Software konnten das Spiel auf J2ME portieren und bieten es jetzt auch der j&#252;ngeren Generation an. Die Entwicklung finde ich sehr positiv. Anstatt neue Spiele speziell f&#252;r Handys zu entwickeln ist es viel besser solche Spiele-Klassiker auf Handy-Plattform zu portieren. Der Aufwand wird hier sicherlich nicht so hoch, wie die Entwicklung eines neuen Spiels sein und das Resultat meistens viel besser, als die meisten aktuellen Handy-Spiele.<br />
&#220;brigens, die Entwickler von Dangerous Dave  waren Herren Romero und Carmack. Ja-ja, die Kerle aus ID Software, die uns sp&#228;ter solche Spiele wie Quake oder Doom geschenkt hatten. </p>



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		<title>Duke Nukem f&#252;r NSeries</title>
		<link>http://www.handyspiele-blog.de/2008/09/30/duke-nukem-fuer-nseries/</link>
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		<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 03:14:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>webmaster</dc:creator>
				<category><![CDATA[Shooter]]></category>

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		<description><![CDATA[Auf der Webseite My-Symbian.com findet man seit kurzem ein neues Spiel – Duke Nukem 3D. Eigentlich wird dieses Spiel f&#252;r manche Leute, die schon seit den Neunziegen einen Rechner zu hause haben, sehr wohl bekannt. Duke Nukem 3D war ein sehr erfolgreiches Spiel damals, wo viele neue Konzepte eingef&#252;hrt wurden, die sich sp&#228;ter als Standard [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Auf der Webseite My-Symbian.com findet man seit kurzem ein neues Spiel – Duke Nukem 3D.<br />
Eigentlich wird dieses Spiel f&#252;r manche Leute, die schon seit den Neunziegen einen Rechner zu hause haben, sehr wohl bekannt. Duke Nukem 3D war ein sehr erfolgreiches Spiel damals, wo viele neue Konzepte eingef&#252;hrt wurden, die sich sp&#228;ter als Standard etablierten. Au&#223;erdem verf&#252;gte das Spiel &#252;ber eine gute Portion von Humor.<br />
Die Symbian-Version des Spiels ist daher keine neue Entwicklung, sondern ein sehr erfolgreicher Port von einem unbekannten Entwickler-Enthusiast. Die Steuerung mit einer Handy-Tastatur ist zwar nicht so komfortabel, wie eine Kombination von PC-Tastatur und Maus, es macht trotzdem Spa&#223;, wenn man dieses Spiel auf einem Handy spielt.<br />
Es gibt allerdings auch eine schlechte Nachricht. Laut Benutzer-Feedback auf My-Symbian.com l&#228;uft das Spiel nicht auf jedem Handy, auch wenn das Handy S60 3rd als Betriebssystem hat. Au&#223;erdem scheint es, dass manche Handys das Spiel im Fullscreen-Mode nicht ausf&#252;hren k&#246;nnen.<br />
Ich w&#252;rde aber auf eurer Stelle auf jeden Fall probieren, ob das Spiel l&#228;uft, denn es ist wirklich ein gutes Spiel und dazu noch kostenlos. </p>



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		<title>Zuma</title>
		<link>http://www.handyspiele-blog.de/2008/07/23/zuma/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 08:28:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mark</dc:creator>
				<category><![CDATA[Puzzle]]></category>

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		<description><![CDATA[Zuma ist kein unbekanntes Spiel. Es ist eigentlich sehr popul&#228;r und wurde f&#252;r verschiedene Plattformen entwickelt. Darunter auch f&#252;r Pocket PC und als Java-Version f&#252;r Handys. Das Prinzip von Zuma ist sehr einfach. Es gibt eine Fl&#228;che mit einem Frosch in der Mitte. Der Frosch kann sich frei sowohl gegen als auch in der Uhrzeigerichtung [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zuma ist kein unbekanntes Spiel. Es ist eigentlich sehr popul&#228;r und wurde f&#252;r verschiedene Plattformen entwickelt. Darunter auch f&#252;r Pocket PC und als Java-Version f&#252;r Handys.<br />
Das Prinzip von Zuma ist sehr einfach. Es gibt eine Fl&#228;che mit einem Frosch in der Mitte. Der Frosch kann sich frei sowohl gegen als auch in der Uhrzeigerichtung drehen. Der Frosch kann farbige Kugeln aus dem Mund feuern, wobei der Spieler keinen Einfluss auf die Farbe der zu feuernden Kugel hat, wei&#223; aber, welche Farbe der Kugel als n&#228;chstes haben wird. Um den Frosch herum, gibt es eine Schlange der unterschiedlich gef&#228;rbten Kugeln. Die Farbverteilung ist zuf&#228;llig. Der Ziel des Spiels liegt darin, den Lauf von der Schlange der Kugeln so lange wie m&#246;glich am Platz zu halten bzw. die Schlange zu zerst&#246;ren. Das geht, indem man eine Kugel mit einer bestimmten Farbe zu den gleichfarbigen Kugeln abfeuert. Dabei wird eine Gruppe der Kugeln, die aus 3 oder mehr gleichfarbigen Kugeln besteht, zerst&#246;rt.<br />
Das Spiel ist sehr einfach, aber diese Einfachheit ist das Hightlight vom Zuma. Es mach einen Spieler s&#252;chtig. Man denkt immer wieder, dass man noch eine Runde spielen w&#252;rde und dann Schluss, in meisten F&#228;llen ist es aber nicht so einfach, mit dem Spielen aufzuh&#246;ren. Man wird eifrig.<br />
Man muss an dieser Stelle die Entwickler der mobilen Version von Zuma loben. Sie schafften es, den Zauber des Spiels auf ein kleines Display eines Handys zu &#252;bertragen. Die Steuerung ist mit Hilfe des Joysticks denkbar einfach. Falls das Handy kein Joystick hat, werden die Tasten 4 und 6 eingesetzt.<br />
Insgesamt bietet das Spiel 3 Modi:</p>
<p>Practise – Training Mode<br />
Adventure – Man spielt alle Levels einfach nacheinander durch<br />
Gauntlet – hier kann man bei einem ausgew&#228;hlten Level einen Rekord aufstellen.</p>
<p>Au&#223;er einer ansprechenden Grafik kann das Spiel auch mit Sound und Musik &#252;berzeugen.<br />
Ich kann eigentlich keine Minuspunkte aufz&#228;hlen, da ich keine fand. Das Spiel ist auf jeden Fall empfehlenswert. </p>



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		<title>Ice Age 2: Arctic Slide</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 23:23:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mark</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ice Age 2: Arctic Slide ist ein sehr lustiges Spielchen, in dem man in Rolle eines, aus dem Zeichentrickfilm Ice Age sehr bekannten, Eichh&#246;rnchen tritt. Die meisten von euch ahnen bereits, was f&#252;r eine Aufgabe muss man im Spiel erledigen. Richtig! N&#252;sse sammeln und je mehr, desto besser Irgendwie erinnert das Spiel ein bisschen an [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ice Age 2: Arctic Slide ist ein sehr lustiges Spielchen, in dem man in Rolle eines, aus dem Zeichentrickfilm Ice Age sehr bekannten, Eichh&#246;rnchen tritt. Die meisten von euch ahnen bereits, was f&#252;r eine Aufgabe muss man im Spiel erledigen. Richtig! N&#252;sse sammeln und je mehr, desto besser <img src='http://www.handyspiele-blog.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Irgendwie erinnert das Spiel ein bisschen an „Sonic The Hedgehog“, das als Maskottchen f&#252;r den Konsolen-Hersteller Sega lange Zeit diente.<br />
Um ein Level zu gewinnen, muss man eine bestimmte Anzahl an N&#252;ssen sammeln. Dabei ist das Spiel so aufgebaut, dass man nicht unbedingt immer linear nach vorne laufen muss, um ans Ende zu kommen, vielmehr hat man die M&#246;glichkeit, zwischen unterschiedlichen Wegen einen auszuw&#228;hlen. Wobei es trotzdem sinnvoll w&#228;re, einen m&#246;glichst h&#246;heren Weg zu w&#228;hlen, da es dort viel mehr N&#252;ssen gibt. Dieser Weg ist aber relativ schwierig, sodass man nicht auf einmal schaffen wird, es schnell zu durchlaufen.<br />
Au&#223;er N&#252;ssen findet man „lives“. Zwar ist das Spiel nicht sehr anspruchsvoll, falls man aber alle Versuche verspielt, hat man trotzdem immer eine M&#246;glichkeit, das Level zu wiederholen, ohne das Spiel von Anfang starten zu m&#252;ssen, da alle, bereits bekannte Levels beliebig wiederholbar sind.<br />
Auf dem Weg des Eichh&#246;rnchen finden sich viele Hindernisse. Zu solchen z&#228;hlen Schnee-Kugeln und gro&#223;e Steine. Es ist nicht leicht, davon zu entkommen, aber wohl machbar. Als zus&#228;tzliche Abhilfe dienen kleine Pfeile, die auf besonders gef&#228;hrliche Situationen zeigen. Au&#223;er Steinen und Schnee-Kugeln gibt es noch Lawinen und Stalagmiten. Die letzten finden sich nat&#252;rlich in H&#246;hlen.</p>
<p>Wie gesagt, das Spiel ist ziemlich lustig und empfehlenswert. Das einzige, was mich entt&#228;uscht hat ist die Musik. Es gibt eine oder zwei gute Melodien, die anderen sind eher entt&#228;uschend.<br />
Besonders hervorzuheben kann man die Hintergrundbilder, sie sind sehr liebevoll gezeichnet.<br />
Ich kenne mehrere Spiele, die nach einem Film oder Zeichentrickfilm gemacht wurden. Die meisten davon sind ziemlich mittelm&#228;&#223;ig. Dieses Spiel unterscheidet sich positiv von solchen Spielen, was sehr erfreulich ist.</p>



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		<title>Disney und Playmobile laden uns ein, ein neues Spiel zum Thema „Rennen“ zu testen: „Cars: Radiator Springs 500“</title>
		<link>http://www.handyspiele-blog.de/2008/05/31/disney-und-playmobile-laden-uns-ein-ein-neues-spiel-zum-thema-rennen-zu-testen-cars-radiator-springs-500/</link>
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		<pubDate>Sat, 31 May 2008 21:54:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mark</dc:creator>
				<category><![CDATA[Sport]]></category>

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		<description><![CDATA[Eigentlich ist „Cars: Radiator Springs 500“ schon das zweite Handspiel, das nach dem Motiv des wohl eines der bekanntesten Zeichentrickfilmen von Pixar Animation Studios und Walt Disney Pictures entworfen wurde. Die Rennspiele- und Cars-Fans bekommen somit eine M&#246;glichkeit, die von allen so beliebte Zeichentrick-Helde wieder zu erleben. Diesmal ist es keine Arcade-Spiel mehr, sondern ein [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="/images/handyspiele-blog.de/cars-game.jpg" alt="cars" /></p>
<p>Eigentlich ist  „Cars: Radiator Springs 500“ schon das zweite Handspiel, das nach dem Motiv des wohl eines der bekanntesten Zeichentrickfilmen von Pixar Animation Studios und Walt Disney Pictures entworfen wurde. Die Rennspiele- und Cars-Fans bekommen somit eine M&#246;glichkeit, die von allen so beliebte Zeichentrick-Helde wieder zu erleben. Diesmal ist es keine Arcade-Spiel mehr, sondern ein voll funktionst&#252;chtiges Rennspiel mit einer sch&#246;nen Grafik im Stil vom Zeichentrick-Film „Cars“.<br />
Das Game „Cars: Radiator Springs 500“ beinhaltet 15 Renn-Tracks. Der Spieler tritt im Spiel in Rolle vom Hauptdarsteller des Films &#8211; Lighting Mcqueen und muss sich gegen 5 Gegner behaupten, die auch f&#252;r den Sieg im Rennen k&#228;mpfen werden. Jedes Auto besitzt dabei eigene, einzigartige Tricks, die beim Rennen helfen sollen. Diese Tricks lernt man am besten, indem man vor dem Spiel das Training-Mode ausprobiert. Das Tolle am Spiel ist aber, dass man es noch lange nicht langweilig wird, denn auch wenn man das Spiel bis Ende spielte und alle Tracks perfekt kennt, kann man selbst eigene Tracks erstellen und weiter spielen.</p>
<p>Ich habe das Spiel durchgespielt und muss sagen, dass obwohl ich kein Fan von Rennspielen bin, besonders wenn man diese mit Hilfe von Handytatstatur spielt, m&#246;ge ich dieses Mobile Game sehr.<br />
Die Steuerung im Spiel ist sehr intuitiv. Die Grafik ist sehr angenehm. Und wenn man eigene Tracks mit Hilfe von Track-Editor erstellt, ein bisschen Fantasie vorausgesetzt, wird das Rennen besonders lustig. </p>



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